这可能是人类史上最大银行抢劫案 就这样泡汤了
document.writeln('关注创业、可最大样电商、站长,扫描A5创业网微信二维码,定期抽大奖。
2014年这家公司被杭州米艺收购后,人类后者又认缴了米哈游新增注册资本133.95万元。宗旨就是,史上市场运营只服务好自己的用户就好。
就像当年的B站一样,银行虽然有很多人都看过,但都没有那个眼光。二次元圈内人士通常都有一套特定的话语体系,抢劫米哈游的团队尤其如此。艾瑞咨询《2016年中国二次元手机游戏》报告显示,泡汤2015年我国二次元手机游戏收入已经达到13.84亿元,泡汤同比增长153.4%,预测到2017年我国二次元手机游戏收入将达41.22亿元,我国二次元手机游戏总量出于持续增长趋势。
事实上,可最大样陈飞就对数娱梦工厂表示:可最大样“米哈游新推出的《崩坏3》可能会因过于重度的玩法缩小了受众范围,以至于表现得不像《崩坏学园2》那么亮眼,团队自己也有反思。人类“当初那个团队(米哈游)谁会投啊?结果大家现在都开始后悔错过了。
如果IPO成功,史上米哈游将会成为吉比特后,第二家独立挂牌A股主板的游戏公司。
假如时光可以倒转,银行那么在5年前的上海滩,一家由三名上海交大技术宅成立的名为米哈游的游戏公司,可能将成为所有投资人争相追逐的香饽饽。当本就身处忧患的初期创业者,抢劫看到将“用完即走”当做好的标准产品之神,抢劫也开始给“QQ邮箱”的替代工具添加上游戏、支付、阅读的功能,变成了一个不在纯粹的多属性平台,谁还有自信抱残守缺呢?于是“工具必死”更像是以下几种观点的集中表现:1、工具只是产品初期的定位,后期发展势必需要“去工具化”;2、工具类产品的更换成本低,谈不上留存,更谈不上深度运营;3、工具类产品的使用场景太过于局限,拓展空间有限;4、工具类产品的功能指向明确,很容易在需求解决之后被抛弃;于是在这样的恐惧驱动下,几乎所有的工具类产品都开始向着“平台化”的目标靠近,社交、直播、电商这些对原本核心产品或有益或无益的功能模块,都本着“宁肯错杀一千,不肯放过一个”的原则疯狂累积。
所以真正让创业者感到焦虑的是并不是工具,泡汤而是那些“工具外壳”下隐藏的伪需求。然而焦虑背后却有一个截然相反的事实:可最大样工具并不会死,工具变得更有价值。
根据辞海对于“工具是工作时使用的器具,人类是达到、完成或促进某一事物的手段”的定义我们可知,工具是一个非独立存在的概念。然而,史上大而全的布局只能满足用户群的痒点,而解决不了用户的痛点。
(责任编辑:吕珊)
- ·董其昌 何以影响三百年的中国书画史?
- ·刚买一年,价格掉一半!新能源车,为啥转手就尴尬
- ·李彦宏夫妇或成老赖:作家诉百度
- ·高考问答061:招考专家解读江苏新高考方案
- ·孙绍骋:退役军人保障法有望今年提交审议
- ·胜利事件调查结束,警方将于本周申请拘留胜利
- ·纪连海带您见证中国酒文化的变迁史
- ·删节版视频后又现删节版录音,刘强东“性侵案”已成公关大火拼
- ·索尼申请VR电竞观战专利
- ·如何设置院校梯度才合理?
- ·刀塔自走棋更新英雄戴泽
- ·亚马逊AI可自动解雇工人
- ·特朗普真想就削减核武器与中国谈判?
- ·乔治:我爱LA 喜欢和LBJ一起打球
- ·受大罢工影响 阿根廷航空取消4月30日所有航班
- ·《王国之心3》公开后续DLC情报